La Guerre Des Clans
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 La guerre des clans 123 version 2.0

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MessageSujet: La guerre des clans 123 version 2.0   Lun 11 Nov - 14:34

Ce sujet pour poursuivre dans la lancée du sujet peu apprécié d'Eol mais qui a soulevé une idée qui semble bien partie.

Comme en ce moment j'ai tendance à faire du caca, je ne vais pas me lancer dans une rénovation à fond toute seule, on risquerait d'avoir de gros problèmes.

Donc je vous invite à lister ici toutes les raisons techniques pour lesquelles vous aimez 123, vos propositions pour l'améliorer et ce que vous ne voulez surtout pas garder. C'est aussi l'occasion de lister vos vieilles idées qui vous semblent avoir été oubliées ou mal appliquées, n'hésitez pas non plus à fournir des exemples de forums qui correspondraient à ce que vous voudriez voir dans notre nouveau 123 tout beau tout neuf.

Bref, participez, participez.

En première idée déjà, je me disais ce matin qu'on pouvait créer un rang spécial (dans le style des jeunes chat, explorateurs etc) pour tous ceux qui ont soutenus 123 jusqu'au bout. Ce serait surtout pour le plaisir d'affirmer sa fidélité au forum, mais si vous préférez garder les images évolutives c'est pas du tout un problème.

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MessageSujet: Re: La guerre des clans 123 version 2.0   Lun 11 Nov - 14:38

pour le rang moi je suis pour (ouiiiiii j'aime bien me sentir supérieure aux p'tits nouveaux Twisted Evil ) et puis vu qu'on devra recommencer du début pour les messages... c'est pas comme si j'y attachais énormément d'importance mais du coup les images évolutives me déprimerait plus qu'autre chose
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MessageSujet: Re: La guerre des clans 123 version 2.0   Lun 11 Nov - 14:42

De même, je suis Pour le rang ! 

Je pense qu'il faudrait garder nos territoires et le système des Mini-Events. 
De plus, avant de proposer le nouveau forum, il faut qu'il soit totalement prêt. Donc n'hésitez pas à voir ici la liste des Chefs et lieutenants rapidement, vérifier si tout votre Staff et vos codeurs sont actifs et prêt à mettre se mettre à bosser sur le nouveau forum, puis préparez toutes les catégories, posts, l'administration, design, codage, etc.

Ah, et n'oubliez pas le nombre de lignes. Il faudrait réfléchir à le garder tel quel, ou enfin l'augmenter.

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MessageSujet: Re: La guerre des clans 123 version 2.0   Lun 11 Nov - 14:44

IL faudrait voir dans la PA ce qui est inutile et devrait être supprimé. Autant repartir sur un truc léger, quitte à l'étoffer après Mais quel est donc c
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MessageSujet: Re: La guerre des clans 123 version 2.0   Lun 11 Nov - 14:46

Bon je t'ai déjà tout dit ce matin , mais je suis d'accord pour le rang :3
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MessageSujet: Re: La guerre des clans 123 version 2.0   Lun 11 Nov - 15:13

Ok, donc je vais rajouter un rang spécial avec une belle image.

Clipse > Tu as raison, j'invite les membres à dénoncer leurs camarades de Clans, si vous connaissez un actif qui à des guerriers qui pourraient être chefs ou guérisseurs n'hésitez pas ! On va donner un rôle plus important aux guérisseurs ainsi qu'aux chefs et lieutenant donc pour le rp ça vous sera bénéfique.

La limite de ligne je pense pas qu'on devrait l'augmenter pour le moment, on verra plus tard quand on sera un peu remonter.

Pour le staff je pense qu'on va faire le vide aussi promis, même si ça me désole. D'ailleurs Clipse (ou quelqu'un d'autre) si tu as un moyen de contacter Idy qui n'est pas venue depuis longtemps ça serais bien que je discute avec elle.

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MessageSujet: Re: La guerre des clans 123 version 2.0   Lun 11 Nov - 15:16

Pour Idy non, je n'ai plus de contact malheureusement :s

Bon, sinon bonne nouvelle, je pense revenir officiellement sur la nouvelle version ! 123 me manque depuis le temps. Donc attendez vous à avoir une folle de retour Twisted Evil 

Le minimum de ligne, c'est toujours 7 donc ?

Ps : Magnifique bannière <3

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MessageSujet: Re: La guerre des clans 123 version 2.0   Lun 11 Nov - 15:46

La bannière bug chez moi et Brouw
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MessageSujet: Re: La guerre des clans 123 version 2.0   Lun 11 Nov - 16:05

Pas chez moi! Elle est très belle, félicitations. Mais c'est con, Etoile Déchue vient d'abdiquer, il va falloir recommencer xD
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MessageSujet: Re: La guerre des clans 123 version 2.0   Lun 11 Nov - 17:30

Naon je reste , je veut être un chat miteux .
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MessageSujet: Re: La guerre des clans 123 version 2.0   Lun 11 Nov - 17:45

C'est la photo du début du voyage :sisi:

Si tu souhaite reprendre du service Clipse, je serais ravie de te compter dans la partie technique, quand le fow sera un peu plus présentable je te passerais le lien pour que tu donne ton avis.

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MessageSujet: Re: La guerre des clans 123 version 2.0   Lun 11 Nov - 17:47

Avec plaisir ! J'aimerais bien apporter de nouveau mon aide à 123 Smile

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MessageSujet: Re: La guerre des clans 123 version 2.0   Mar 12 Nov - 0:55

J'aimerais trouver un moyen de réduire un peu la longueur du forum. Suite à un bref sondage, j'ai appris que certains préféraient garder plein de territoires de Clans avec des images donc c'est la partie Hors Rp qui va encaisser (ce qui en soit permettrait de mieux faire ressortir le thème du forum.

Avez-vous une idée pour un rangement des catégories Hors Rp qui permettent de gagner de la place ? Personnellement à part faire une grosse catégorie flood je ne vois pas trop, mais il doit être possible de faire mieux.

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MessageSujet: Re: La guerre des clans 123 version 2.0   Mar 12 Nov - 1:43

Regrouper Sondages Importants, et Concours dans les Annonces

Voir ce qu'on fait pour les animations, au fond tout ce passe sur les Annonces ; quand aux animations CB, c'est tellement épidodique que je ne suis pas sûre que ça mérite un forum entier sur la PA

Les Cours tout le monde s'en fout maintenant alors autant les supprimer

Fusionner la deuxième et la troisième catégorie
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MessageSujet: Re: La guerre des clans 123 version 2.0   Mar 12 Nov - 1:46

Les cours, je pense qu'il faudrait juste faire un sujet en Post-It dans Annonces ou Annonces des Membres, en proposant aux membres de demander un professeur pour donner des cours par MP. Ca serait peut-être mieux non ? 
Ou sinon un sous-forum quelque part tout simplement, mais c'est quelque chose qui reste important dans un forum de RPG je trouve.

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MessageSujet: Re: La guerre des clans 123 version 2.0   Mar 12 Nov - 1:48

On peut les mettre dans Demandes?

Faire un tri dans les demandes aussi, le graphisme par exemple n'a plus aucun succès, on peut ne garder que la partie Ateliers ; pour la partie RP regrouper toutes les catégories de demandes en "demandes de liens"
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MessageSujet: Re: La guerre des clans 123 version 2.0   Mar 12 Nov - 1:49

Oui les cours il vaut mieux garder, ça peut toujours servir. Dans Demandes c'est une bonne idée. Les demandes de graphismes marchent plus trop parce qu'on a plus de grapheurs, mais c'est vrai qu'autant garder uniquement les Ateliers.

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MessageSujet: Re: La guerre des clans 123 version 2.0   Mar 12 Nov - 1:50

Oui, et de plus je trouve que la Partie Demandes de Graphisme n'a jamais eu trop d'intérêt puisqu'on a les Ateliers pour ça. Ah, et en parlant d'ateliers, je pense qu'il ne faudra pas hésiter à faire de temps en temps un tri entre les actifs et les fermés, car ça s'entasse assez rapidement.

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MessageSujet: Re: La guerre des clans 123 version 2.0   Mer 13 Nov - 3:35

le tri est simple à faire: le nombre d'atelier actif s'élève à zéro ^^

Moi je pense que le système des ME devrait être réformé. Il n'a pas assez d'intérêt, là.... j'ai eu une idée par rapport à ça:

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MessageSujet: Re: La guerre des clans 123 version 2.0   Jeu 14 Nov - 21:19

Je suis mitigée pour le premier spoiler . On ne choisit quand même pas les lieutenants au hasard , oui je prends quand même des personnes avec qui j'ai un minimum d'affinité , mais je sais aussi si ils vont être là , si ils savent rp , si je peut avoir confiance en eux .  J'ai déjà eux deux lieuts foireux *suicide* , mais elles sont justes passées inactives du jour au lendemain . Je pense que Sily et Mago savent faire des mini-events , c'est pas pour ça qu'elles ont réussi à tenir correctement leurs rôles . Après peut être que tu sens du favoritisme (mais ça m'étonnerait , je t'aime bien mon pokémon) parce que j'ai choisi Ory , je l'avoue , elle a quelques failles en rp , mais j'ai foi en elle . Puis je savais que bientôt tu seras chef . ( Tu vois ce que je veut dire ? Mais quel est donc c)
Après le deuxième spoiler , ouais, comme les horribles sujets d'arts plastiques avec une phrase à illustrer . Mais tu parles du fait , qu'on pourrais aussi jouer un humain ,  une fleur ou une cafetière ? Ou encore au Moyen Age ,dans le futur , ou dans l'Antiquité , dans le style horreur , fantastique, ou réaliste  Ouais je suis pour si c'est ça . Comme des minis nouvelles .
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MessageSujet: Re: La guerre des clans 123 version 2.0   Jeu 14 Nov - 22:31

Epy a tout dit ^^

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MessageSujet: Re: La guerre des clans 123 version 2.0   Jeu 14 Nov - 23:05

Non pas d'inquiétude, je n'ai pas l'impression qu'il y ait eu de favoritisme dans ta décision Smile

Concernant le premier spoiler, c'est parce-que je sais qu'à une époque, certains membres se plaignaient que le système chef --> lieutenant marche trop par copinage. Il est bien possible que ce ne soit que des râlements de rageux déçus. Mais je me disais que, les beaux jours revenus, cela permettrait de rendre le système plus transparent.
D'un autre côté je suis moi aussi attachée à ce petit pouvoir qu'ont les chef de choisir leur successeur :3

Pour le deuxième, oui c'est ce que je voulais dire.

Mais en tout cas il va bien falloir qu'on en fasse quelque-chose de ces ME :sisi:
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MessageSujet: Re: La guerre des clans 123 version 2.0   Ven 15 Nov - 21:37

C'est marrant j'ai eu presque la même idée aujourd'hui. Mais plutôt qu'un poste de chef ou de lieutenant je me suis dis que les points mini-évent qu'on pourrait rebaptiser crédits évents parce que ça sonne mieux ou mini-crédits pourraient servir à attribuer des rangs dans les évents officiels.

Par exemple, à la fin de l'année si on organise un nouvel évent, un mois avant on peut regarder les points ME des membres actifs. Ceux qui ont le plus de crédits obtiennent un rôle important (genre celui qui à 500 crédits sera un des envoyés par le Clan des Etoiles (toujours par exemple), celui qui en à 400 sera un des acteurs principaux dans une guerre, celui qui en à 300 aura un rôle moyen, celui qui en à 200 un petit rôle etc... Ensuite remise à zéro générale. Si bien sûr y a plusieurs ex-aequo à 500 on fait un roulement ou bien on adapte les rôles ou bien on fait deux évents...

Parce que oui, le but premier de ces points était de réduire le flood mais je pense que ça peut être réduit par les Teams donc autant trouver une nouvelle fonction à ces points.

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MessageSujet: Re: La guerre des clans 123 version 2.0   Sam 16 Nov - 14:35

Bonne idée Smile (commentaire tellement constructif xD)

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MessageSujet: Re: La guerre des clans 123 version 2.0   Dim 17 Nov - 23:13

les Teams ouah j'avais oublié leur existence Shocked

Hum désolée mais je suis contre. Je suis pour les event avec un maximum d'autonomie. Si on commence à attribuer des rangs en fonction du mérite aux membres, ça enlève toute spontanéité. Ce qui compte dans un Event je crois c'est plus l'enthousiasme que la qualité RP. Mieux vaut donner des rangs aux gens parce-qu'ils en ont envie.

Et puis, les Event c'est tellement aléatoire dans la réussite, tellement prenant en énergie, un peu "obligatoire" en plus, je ne pense pas que ce système pousserait des membres à se défoncer en ME juste pour avoir un plus grand rôle dedans.

Si les ME ont pour but de pousser les gens à développer leur capacités RP, la "récompense" ne devrait pas être en rapport direct avec le RP justement

EDIT

bon c'est un pe contradictoire avec la dernière phrase mais j'ai une idée de ce qu'on pourrait offrir en récompense de ces fichus ME.
je me plaignais à Caddy (avec le tact qui me caractérise) du renforcement du code du guerrier, et celle-ci m'a précisé que les amours interdits par exemple pouvaient être autorisés aux gagnants de concours ou autres biduleries.
Alors alors: POURQUOI ne pas faire des ME la clef de ces exceptions?
À partir d'un nombe (élevé) de points, je peux transgresser une des règles: donc je peux faire un amour interdit (et du coup on serait à peu près sûr de la qualité des RP en qestion, surtout si les deux protagonistes doivent avoir le nombre requis), ou faire passer lieut un de mes persos même s'il a pas d'apprenti, ou… je sais pas moi… vous voyez le principe?
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